Blog do projeto de Metodologia Científica do primeiro período do curso de Engenharia da Computação do CEFET-MG.
segunda-feira, 25 de junho de 2007
Objetivo 2.0
Criar, a partir de estudos sobre arcades (máquinas de jogos), uma plataforma de entretenimento própria seguindo os preceitos da G.P.L. (General Public License) e procurando diminuir os custos de produção, manutenção e desenvolvimento.
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