segunda-feira, 28 de maio de 2007

Pergunta do orientador

Escolha uma palavra, conceito ou idéia que seja central no seu projeto. Depois tente definir esta palavra.


Diversão.

Diversão é um desvio do espírito para ações diferentes e despreocupantes. É uma distração, um passatempo, um recreio, uma atividade prazerosa que melhora a auto-estima e estimula o raciocínio.

quinta-feira, 24 de maio de 2007

brainstorming

No Dia 21 de maio, por orientação do professor Paulo fizemos um brainstorm para explorar a potencialidade do projeto.
brainstorming
  1. Qual o seu custo?
  2. Como irá se chamar?
  3. Qual objetivo?
  4. Quais os tipos de arcade existentes?
  5. Quais as principais empresas envolvidas no seu desenvolvimento?
  6. Qual foi o primeiro arcade?
  7. Quais os requisitos mínimos de hardware?
  8. Quais os requisitos mínimos de software?
  9. Qual será a cor do arcade?
  10. Quais materiais necessários?
  11. Quais estilos de jogos funcionam em um arcade?
  12. Qual a principal empresa a construir um arcade?
  13. Como funciona o sistema de inserção de créditos?
  14. Qual o tempo médio de duração de um jogo?
  15. Qual o tempo méido de duração de arcade?
  16. Quão quente fica um arcade internamente?
  17. Quais são as suas dimensões físicas?
  18. Qual a distribuição de hardware dentro do arcade?
  19. Onde compramos materiais necessários para sua construção?
  20. Qual o tempo esperado para retorno financeiro?
  21. Qual o maior tempo ininterrupto de uso de um arcade?
  22. Quais são os efeitos fisilógicos que poderão ser maléficos ao usuário?

terça-feira, 22 de maio de 2007

REGISTRO DAS PRIMEIRAS AULAS

  1. Descreva a proposta da disciplina.

    • A disciplina propõe um aprendizado através da prática de um projeto de tecnologia e da montagem física do mesmo.

  2. Avalie a dinâmica de desenvolvimento da disciplina, nas três primeiras aulas, apontando procedimentos que devem ser mantidos e os que devem ser alterados.

    • A dinâmica utilizada nas primeiras aulas foi boa por expor a idéia inicial da mesma e demarcar as necessidades e metas de cada grupo, mas pecou pela extensão das aulas e pela falta de dinamismo nas explicações.


  3. Descreva o processo de formação dos grupos e a escolha do tema inicial do projeto, destacando, entre outras coisas, as dificuldades e as razões das dificuldades encontradas.

    • O grupo foi formado com intenção de ser uma reunião heterogênea de aptidões, bem como um interesse comum pelo tema. O tema foi esolhido por ser do agrado de todos e se tornar uma incógnita quanto possibilidade de ser feito. A maior dificuldade foi traçar a meta e a forma de abordagem do tema, por este não ser muito interessante à maioria inicialmente.


  4. Justifique a escolha do tema, indicando sua origem, a motivação inicial e as possíveis contribuições do desenvolvimento do tema escolhido.

    • O tema foi escolhido por representar uma fonte de idéias e de prática na área. Originou-se na curiosidade de alguns integrantes e pode contribuir na ampliação do escopo de desenolvedores e usuários de jogos.